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Die (gar nicht so) wundersame Wandlung Werders (BVB)

Conny Kramer, Lünen, Mittwoch, 05.02.2020, 11:29 (vor 2409 Tagen) @ Will Kane

Man muss allerdings auch sagen, dass Werder gerade dies zumeist sehr gut unterbinden konnte. Die Passgeber wurden unter Druck gesetzt und vor allem die Passadressaten waren sofort vom mehreren Spielern zugestellt, ebenso wie die Passwege. Da blieb zumeist gar nichts anderes übrig als der Pass in den Fuß.

Ich denke genau das ist des Pudels Kern. Wann gelingt es den Gegnern Passadressaten und Passwege zuzustellen, wann nicht? Letztlich ist das m.E. eine Funktion der Laufintensität der Offensive. Ist die niedrig, dann bieten sich wenige Passadressaten an, es gibt weniger Passwege und die Defensive kann mit entsprechendem Einsatz Adressaten und Wege zustellen. Ist die Laufintensität der Offensive hoch genug, d.h. es bieten sich mehrere Passadressaten an, dann kann die Defensive laufen so viel sie will, es wird nicht reichen alle Adressaten und Wege zustellen.

Die Gretchenfrage ist nun, warum ist unsere offensive Laufintensität – gerade in ersten Halbzeiten – oftmals so gering? Als Erklärung bieten sich zwei Narrative an. Erstens das vom faulen Jungmillionär, der ob seiner reichlichen Segnung mit Talent keinen Bock auf mühsame Laufwege hat. Oder zweitens jenes vom ängstlichen Trainer, der seinen Spielern das Mantra der Spielkontrolle einimpft. Kontrolle bedeutet natürlich auch, dass jeder Spieler immer die Absicherung seiner Position im Kopf haben muss und wildes Rumgerenne (aka dem Ballführenden attraktive Passoptionen anzubieten) nicht opportun ist.

Wie meistens ist die Welt wahrscheinlich grau und nicht schwarz-weiß aber ich sehe bei uns ein Übergewicht auf Narrativ Zwei. Zudem, wenn es an mangelndem Einsatz und Willen läge – und das sich ja schon lange Zeit so hinzieht – dann wäre es am Trainer dem entgegenzuwirken. Sei es durch Ansprache oder durch häufigeres Nutzen der vielfältigen Kaderoptionen. Letzteres geschieht nur sehr zögerlich und von ersterem ist keine Wirkung erkennbar. Was mich eben vermuten lässt, dass die geringere Laufintensivität im Sinne der Spielkontrolle gewollt ist.


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